遇事不决,可问春风 事务理解 好的,我现在需要帮助用户确认他们对事务处理的理解是否正确。用户之前讨论了在Java中使用@Transactional注解时,同类方法调用的事务处理问题,特别是通过代理确保事务生效的情况。现在用户总结了自己的理解,并询问是否正确。 首先,我需要回顾之前的对话,确保自己准确掌握用户的疑问点。用户提到,外 2025-05-09 31 0 开发
遇事不决,可问春风 乒乓球心得2025-05-06 一、背景 经过五一长假,回归第一次去打乒乓,今天打发球机,反手起下旋越发觉得自己手指手腕的摩擦吃球的感觉更加清晰了。但是,晚上打实战的时候,感觉自己起下旋的命中率不高,自己盯不住球,尤其是在前三板之后,反手起下旋的命中率不高,对于击球的时机把握不住,还有就是,动作没有做到位,但是比如直接发球就给到我 2025-05-09 11 0 乒乓球
遇事不决,可问春风 孩子成长过程安全教育 一、危险行为与场所 高处坠落风险 不能攀爬窗台、阳台或楼梯护栏,避免跌落 。 不要模仿电视中的危险动作(如跳跃、飞扑),需强调安全防护的必要性 。 火与电的危险 禁止玩火、玩电,需告知火灾的危害及正确逃生方法(如用湿衣物捂住口鼻逃生) 。 不可用湿手触碰电器,不拆卸插座或电源 2025-05-06 30 0 教育
遇事不决,可问春风 乒乓球发球心得2025-05-06 一、旋转 1、 顺旋转 标准的顺旋转也就是左侧旋,不论直板还是横板一般都是通过切球的左侧发出。一般用于正手抢攻,因为顺旋转,球会朝着发球方的反手方向飞,很容易就直接吃旋转飞出去。所以,接球方一般拍面是朝着对面的正手位去接,所以发球方只需要专注正手或者中间位,侧身完成发接发的抢攻,如果冲下旋不够稳定的 2025-05-06 26 0 乒乓球
遇事不决,可问春风 超时订单的处理方法 一、基于内存的延时队列 一、核心组件与适用场景 适用条件: 单机部署,订单量较小(日均订单<10万) 对实时性要求中等(误差容忍度在秒级) 允许系统重启时丢失未处理任务 2025-04-30 33 0 架构
遇事不决,可问春风 FlowAble学习 一、数据库表名 与 Flowable 开源代码库关联的数据库表名称以 ACT_ 开头。特定于 Flowable Work 或 Engage 的数据库表以 FLW_ 前缀开头。 通用辅助 2025-04-30 27 0 flowable
遇事不决,可问春风 乒乓球心得2025-04-29 一、反手起下旋 1、击球时间 通过一段时间的发球机练习结和网上视频教程,自身的感觉,反手起下旋的感觉,更多是对上’点‘。也就是,乒乓球在我方乒乓台落台之后,球拍击打球的时机。就和樊振东说的一样,如果下旋比较强烈的话,要在球最高点开始下落的时候,进行摩擦,这个时候,球斜下方移动。拍子斜上方进行运动,是 2025-04-29 33 0 乒乓球
遇事不决,可问春风 一篇文章搞懂DDD 前言 在阅读本文之前,你可能会认为DDD是整天做PPT的架构师们才应该去关注的东西;或者会认为DDD是比较顶层的东西,跟我写代码的程序员关系不大;你可能还会认为DDD是一种被咨询师们吹得天花乱坠但是却无法落地的概念炒作而已。在日常实践中,我接触过不懂装懂的言必称DDD者,也见识过声称DDD与编码毫无 2025-04-28 42 0 架构
遇事不决,可问春风 10wQPS经验分享 一、稳定大于一切 业务介绍:作为中间商,A向我请求,然后我向B请求,将B返回给我的数据,返回给A。 简单点:可以看做就是普通的转发 复杂点:转发前后坐一些逻辑处理 老架构: 2025-04-28 13 0